ファイル:PNG transparency demonstration 2.png

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    元のファイル(997 × 747 ピクセル、ファイルサイズ: 289キロバイト、MIME タイプ: image/png)

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    概要

    解説
    English: PNG transparency demonstration
    24bit PNG with 8bit alpha layer
    日付 2005年7月12日, 2009年4月22日, 2022年2月1日
    原典 投稿者自身による著作物: Rendered in POV-Ray.
    作者 POV-Ray source code. 2005 version by Daniel G.. 2009 version by Ed g2s. 2022 version by Nguyễn Trí Minh Hoàng.
    その他のバージョン See also: Image:PNG transparency demonstration 1.png, Image:PNG transparency demonstration 3.png
    Source code
    InfoField
    POV-Ray source code

    ライセンス

    この作品の著作権者である私は、この作品を以下のライセンスで提供します。
    w:ja:クリエイティブ・コモンズ
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    GNU head この文書は、フリーソフトウェア財団発行のGNUフリー文書利用許諾書 (GNU Free Documentation License) 1.2またはそれ以降のバージョンの規約に基づき、複製や再配布、改変が許可されます。不可変更部分、表紙、背表紙はありません。このライセンスの複製は、GNUフリー文書利用許諾書という章に含まれています。
    あなたは上記のライセンスから、どれか一つ以上を選択できます。
     
    この 画像POV-Rayで作成されました。

    キャプション

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    Warning! Transparency is (still) wrong (actual version of 25.Feb.2017) ! See Diskussion page for Details.

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    日付と時刻サムネイル寸法利用者コメント
    現在の版2022年2月1日 (火) 18:102022年2月1日 (火) 18:10時点における版のサムネイル997 × 747 (289キロバイト)wikimediacommons>Nguyễn Trí Minh HoàngRe-render and calculate proper transparency. POV-Ray seems to ignore the effects of transparency for translucent objects when calculating the output image alpha channel. Even though the dice are semi-transparent, this is not represented in the resulting PNG image. Rectify this by performing two renders (with a fully-black and fully-white background), then calculate the correct alpha value with a separate tool, so that the dice appear properly translucent depending on the background the image

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